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(파이썬과 케라스로 배우는) 강화학습 : 내 손으로 직접 구현하는 게임 인공지능

이웅원

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자료유형단행본
서명/저자사항(파이썬과 케라스로 배우는) 강화학습 : 내 손으로 직접 구현하는 게임 인공지능 / 이웅원 [외] 지음
개인저자이웅원
양혁렬
김건우
이영무
이의령
발행사항파주 : 위키북스, 2017
형태사항xxix, 344 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
총서사항DS 데이터 사이언스 시리즈 ;004
ISBN9791158390723
일반주기 공저자: 양혁렬, 김건우, 이영무, 이의령
부록: 학습 결과 업로드
서지주기참고문헌(p. 340)과 색인수록
언어한국어

전자자료

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 매체정보
1 00012033288 005.133 017류 [신촌]도서관/인문자료실(중도2층)/ 대출가능
2 00012038800 005.133 017류 =2 [신촌]도서관/인문자료실(중도2층)/ 대출가능

책 소개

위키북스 데이터 사이언스 시리즈 4권. '알파고'로부터 받은 신선한 충격으로 많은 사람들이 강화학습에 관심을 가지기 시작했다. 하지만 처음 강화학습을 공부하는 분들을 위한 쉬운 자료나 강의를 찾아보기 어려웠다. 외국 강의를 통해 어렵게 이론을 공부하더라도 강화학습을 구현하는 데는 또 다른 장벽이 있었다. 이 책은 강화학습을 처음 공부하는 데 어려움을 겪는 독자를 위해 이론부터 코드 구현까지의 가이드를 제시한다.

출판사 제공 책소개

"강화학습을 쉽게 이해하고 코드로 구현하기"
강화학습의 기초부터 최근 알고리즘까지 친절하게 설명한다!


'알파고'로부터 받은 신선한 충격으로 많은 사람들이 강화학습에 관심을 가지기 시작했다. 하지만 처음 강화학습을 공부하는 분들을 위한 쉬운 자료나 강의를 찾아보기 어려웠다. 외국 강의를 통해 어렵게 이론을 공부하더라도 강화학습을 구현하는 데는 또 다른 장벽이 있었다. 이 책은 강화학습을 처음 공부하는 데 어려움을 겪는 독자를 위해 이론부터 코드 구현까지의 가이드를 제시한다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

◎ 강화학습의 배경과 개념
◎ 강화학습의 기초 이론: MDP, 벨만 방정식, 다이내믹 프로그래밍
◎ 고전 강화학습 알고리즘: 몬테카를로, 살사, 큐러닝
◎ 인공신경망을 이용한 강화학습 알고리즘: 딥살사, REINFORCE, DQN, 액터-크리틱, A3C
◎ 강화학습 알고리즘 구현: 그리드월드, 카트폴, 아타리게임

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